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著名的景点,例如乔夫(Jov),以及游戏《坦克世界》中的其他有用添加剂

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著名的景点,例如乔夫(Jov),以及游戏《坦克世界》中的其他有用添加剂
著名的景点,例如乔夫(Jov),以及游戏《坦克世界》中的其他有用添加剂
Anonim

游戏设计的主要和重要元素之一是如何执行所谓的“工作界面”。 根据游戏的风格和方向,它既可以是视线,也可以是构造,购买和销售等菜单。 在与动作游戏相关的《战车世界》中,大部分显示器被带有各种指示器的瞄准器所占据。 它由开发人员绘制,默认情况下安装到所有客户端。 但是有些球员不喜欢传统的视线。 因此,游戏玩家创造了许多业余选择:像乔夫(Jov),像Flash(Flash)或像Murazor这样的景点-著名的网络运动员。

便利性

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如上所述,业余爱好者和经验丰富的玩家决定为WOT中的工作界面和瞄准具绘制并实现各种选项,这些选项旨在提供最舒适的便捷游戏。

从瞄准的便利性到确保突破敌方坦克的保证,很大程度上取决于瞄准具的外观。 研究范围,就像在Jov中一样,我们可以得出结论,它非常方便。 玩家很少使用的多余物品将被删除。 剩下的最必要的-信息圈,瞄准十字和重装时间。 信息圈不是用虚线而是实线。 水平瞄准角采用清晰明亮的角度,因此在瞄准过程中意外地向侧面晃动油箱将无法将瞄准器击落。 狙击模式值得特别注意。 像乔夫一样,视线也可以向对手射击。 由于消除了屏幕边缘的黑暗,并减少了拍摄后的抖动,因此在狙击模式下瞄准变得更加方便。

美人

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除了功能性组件外,像Jov和其他玩家一样的便捷景点也非常协调地融入了一般游戏界面。 它们整洁,采用适当的配色方案制成,使正在玩耍的坦克手的眼睛愉悦。 值得注意的是,乔夫(Jov)视线的鲜绿色与传统游戏绿色明显不同。 在这种情况下,很难丢失油箱桶指向的位置。 此外,线条和纹理以高分辨率绘制,因此具有大显示器的玩家将不会遭受像素化的困扰。

当然也有例外。 有所谓的“未来派”景象,让人联想到未来的太空战。 这样的品种被涂成明亮的蓝绿色色调,在战斗中看起来非常难以置信。 但是,正如老话所说,朋友的品味和肤色不是。

有用性

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游戏界面更改的有用性可以讨论很长时间。 首先,它们允许您调整特定播放器的所有参数,从而创建一个舒适的播放环境。 其次,如果使用得当,它们可以提高游戏质量,取得胜利的百分比,并使游戏玩家达到更高的水平。

像乔夫(Jov)这样的极简主义者可以很好地应对这一任务。 大多数网络油轮都以此为目标,每天对敌人造成数十万的伤害,摧毁许多敌方装备。 如果您学会正确使用非标准瞄准具的优势,那么随着每次战斗的进行,在《战车世界》中所需的胜利百分比将会增加。