众所周知,户外活动不仅有益于健康,而且比躺在沙发上漫无目的的更加愉悦和丰富。 有很多选择可以放松。 其中,任务可以成为最有趣,最激动人心的互动故事,其中包含许多难题和任务。 任务是文字的,虚拟的和真实的。 将讨论后者。
什么是追求?
探索的故事始于1970年,当时程序员William Crowther开发了冒险游戏或Colossal Cave Adventure。 它是一个文本界面,是关于英雄在山洞里的冒险的情节。 后来,最终确定中的接力被Don Woods拦截。 游戏很快流行起来,出现了许多模仿和续集。 其中包括Zork游戏。
在1970年代后期,探索的新时代开始了。 然后,美国程序员肯·威廉姆斯(Ken Williams)从事Apple II程序的开发,并面对该游戏的第一个版本。 经过研究,程序员发现这个游戏小众市场未被任何人占据。 利用这种情况,威廉姆斯与他的图形设计师妻子共同开发了神秘屋。 新游戏成为A. Christie小说《十个小印第安人》的图形化体现。 将来,图形任务只会积极发展。 该行业的主要倡议属于Sierra和LucasArts。
真正的追求是一个相当年轻的现象。 这些是现场团队比赛。 整个过程在专门配备的房间中进行。 在一定时间段(一个半小时)内,参与者必须完成任务。 完成任务的主要助手是玩家的精明和博学。 有些任务需要敏捷性和良好的协调性,但最主要的是团队合作的能力。 这就是为什么在大型公司的团队建设计划中经常执行任务的原因。
任务类型
逃生室。 他也许是实践中的第一个。 游戏的描述很简单:玩家需要使用仍然需要找到的提示和辅助元素离开房间。 当然,游戏时间有限(通常指定60分钟)。
追求表现。 游戏在专业演员的参与下进行。 它们的功能是过程控制。 他们可以干预或协助参与者完成作业。 所有动作均作为戏剧表演发生。
体育追求。 重要的是,不仅逻辑思维和快速决策的能力,而且身体准备也很重要。 玩家需要克服障碍训练,进行力量训练并参与追求。
莫非斯的追求。 整个比赛都是盲目进行的。 参与者被蒙住眼睛并愿意完成一系列任务,这使听觉,嗅觉和触觉更加敏锐。 寻求过程也由有助于适应情况的参与者控制。
现实中的探索。 它的规则基于情况的图像(从黑暗势力的入侵或抢劫银行中拯救宇宙)。 动作根据场景发生,游戏的各个阶段伴随着逻辑谜语。
任务“凤凰”
最后一个类别包括“凤凰”(Phoenix)-Quest Studio的一种新颖性。 游戏在莫斯科迅速流行。 开发人员说,这与现实中通常的追求有很大不同。 它的独特之处在于表演和运动追求的元素。 游戏的描述是为了邀请参与者执行特殊任务-从致命的病毒中拯救人类。 为此,他们必须穿透秘密实验室并从中窃取疫苗。 但这不是那么简单! 通往目标的道路上有障碍物在等待着玩家:一个装有激光束的房间,实验室里的变异动物,僵尸。 情节以螺旋式的顺序发展,从简单到复杂。 正念之谜占上风。
在入口处,参与者会收到特别的防护服,此外,您还需要携带更衣,因为Phoenix(任务)会要求玩家施加身体压力。 他们必须探索一个带对讲机,口罩,手电筒等的130平方米的房间。此外,他们还必须爬行,奔跑,跳跃,攀爬…
搜索小组通常是3-4人。 救援行动只允许一个小时的时间。
谁带队去?
“ Phoenix”(问题)-游戏非常复杂和激烈,不仅从身体方面,而且从心理方面。 因此,最好是温和而动人的天性立即拒绝参与其中。 当然,孩子们被禁止带到这里。
为了避免造成误解,组织者在比赛开始之前会为参与者提供一份签名,说明他们对运动员的身心状况不承担任何责任。 因此,这一探索需要最认真的方法。
您可以将朋友,亲戚,同事一起加入团队。 这样的组成将确保玩家的团结和相互支持。 和陌生人一起玩比较困难。 “凤凰”任务可能是送给亲友的不寻常礼物,是公司的主题,并且会引起很多生动的感觉和肾上腺素激增。
评论
尽管越来越受欢迎,但Phoenix的搜寻要求还是很有争议的。 他们注意到了一个激动人心的情节并沉迷于这种情况。 签署责任书的那一刻加剧了玩家的感觉,特别是在追求任务的极端情况下。 凤凰城的风景和人物给参与者留下了深刻的印象。 恐惧,身体压力,需要对自己和团队负责,做出快速决策并将现实中的任务参与者变成世界末日后动作片中的英雄的惊人组合。
但是,在完成任务的参与者的评论中,游戏中也存在缺陷,即拼图的简单性。 显然,组织者非常注意房间的装饰和游戏角色,同时削弱了逻辑性。 这就是为什么通过任务不会给玩家造成困难的原因,除了情感上的原因。
在莫斯科探索“凤凰”
任务的组织者是Quest Studio,该公司选择了一个非常合适的游戏场所-MELZ工厂。 2008年,公司被清算。 现在,它的部分房屋已出租。 在外部,建筑物具有哥特式外观,可立即将玩家置于所需的波浪位置。
去哪里寻找冒险? 凤凰城任务的地址如下:Elektrozavodskaya 21(地铁Elektrozavodskaya)。 房间的入口位于3号入口的左侧。